Proyectos

El trabajo de nuestros estudiantes

Proyectos realizados

En Magisterio TechLab creemos que la mejor forma de aprender es creando. En esta sección encontrarás una muestra de los proyectos desarrollados por nuestros estudiantes, donde la robótica, la electrónica y la programación se unen con la creatividad y el trabajo en equipo.

Cada iniciativa refleja la esencia de la cultura maker y la metodología STEAM, impulsando el pensamiento crítico, la innovación y la pasión por la tecnología.

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Este proyecto combina la robótica, la electrónica y la programación para crear un sistema automatizado que cuida el crecimiento de las plantas. El germinador cuenta con un sistema de riego automático controlado por un higrómetro digital y una bomba de agua, además de un sensor DHT11 que monitorea la temperatura y la humedad ambiental. Una fotorresistencia detecta la intensidad de la luz y activa los motores para orientar el germinador hacia la luz solar óptima. Todo el sistema fue programado con Arduino, fomentando el aprendizaje práctico de la metodología STEAM y la conciencia ambiental.

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Este proyecto aplica la tecnología IoT y la programación con micro:bit para optimizar el cuidado de cultivos mediante un sistema automatizado. Incorpora sensores de humedad, temperatura, luz UV, lluvia, polvo y nivel de agua, además de un sensor PIR que simula un dispensador automático de alimento. Con la tarjeta IoT:bit de ELECFREAKS, los datos se registran y grafican en tiempo real, permitiendo un monitoreo preciso en pantalla OLED. A través de este prototipo, los estudiantes exploran cómo la tecnología puede contribuir a la agricultura sostenible y al uso eficiente de los recursos naturales. Es un proyecto que integra programación, electrónica y conciencia ambiental bajo el enfoque STEAM.

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Este proyecto permite visualizar de manera práctica los efectos de un terremoto sobre una maqueta de ciudad. La simulación se logra mediante una banda electrónica y un motor DC controlado por un regulador de velocidad, que mueve la banda y, a su vez, las ceguetas flexibles que sostienen la maqueta, generando el movimiento oscilante de los edificios. La estructura está montada sobre una tabla delgada que potencia la flexibilidad y realismo del movimiento. Este proyecto combina mecánica, electrónica y programación, y permite a los estudiantes entender cómo las fuerzas sísmicas afectan a las construcciones, promoviendo la conciencia sobre ingeniería estructural y seguridad ante desastres naturales bajo un enfoque educativo STEAM.

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Casa inteligente

Este proyecto integra múltiples sensores y actuadores controlados con Arduino para automatizar y monitorear distintos aspectos del hogar. Incluye sensores de temperatura, humedad, luz, movimiento y gas, así como actuadores para iluminación, ventilación y sistemas de seguridad, permitiendo que la casa responda de manera autónoma a las condiciones ambientales y necesidades de los usuarios. Además promueve la aplicación práctica de la programación, la electrónica y la robótica, fomentando el aprendizaje activo bajo la metodología STEAM. Además, ayuda a los estudiantes a comprender cómo la tecnología puede mejorar la eficiencia energética, la seguridad y la calidad de vida, acercándolos a soluciones innovadoras de la vida cotidiana.

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Este proyecto permite observar de manera segura la formación de tornados y vórtices dentro de una maqueta controlada. Se utiliza hielo seco colocado en agua hirviendo para generar el vapor, mientras un extractor en la parte superior produce el movimiento circular que forma el vórtice. Todo el sistema está montado dentro de una caja con paneles de acrílico, lo que permite manipular y observar el interior sin riesgos. Combina química, física y diseño experimental, ofreciendo a los estudiantes la oportunidad de explorar fenómenos naturales complejos y desarrollar habilidades de investigación y análisis bajo un enfoque educativo STEAM.